上海战争压力测试,上海的战争
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于上海战争压力测试的问题,于是小编就整理了3个相关介绍上海战争压力测试的解答,让我们一起看看吧。
2022山东事业编考试难不难?
难,
最近这三年疫情的原因,一些小企业不定时的放***和停工,而一些大的企业时不时的裁员;
再加上国际形势不容乐观:有很多国家有金融或经济危机,乌克兰和俄罗斯局部战争又比较胶着;
国内也有很多压力:经济转型,房产危机;
……
现代战争里是以轰炸城市和重要设施为主还是以大量杀死敌人为主?
战争是政治的延伸,古今并没有本质的变化,确保战场上的胜利是战争进行时唯一的目的,我们不应该将战争生硬的划分为破坏还是杀戮这样的A\B选择题。
说直白点,任何国家的战争都是以打赢为唯一目标,为了这个目标人们可以不择手段,***?拆城?只要是对敌行之有效的方针,任何指挥官都会双管齐下去行动,力求获得最终的胜利。
当然,既然挂了“现代战争”这个背景,那么与过去还是有点不同的,比如无处不在的媒体、国际法、武器条约禁令等等,然而这都不是核心,它们只是限制了部分手段,却没有限制你将不受限的战争手段一股脑使出来。
古人喜欢通过棋盘来表述战争,我们其实也可以从象棋的棋盘上看待战争的手段问题。在棋逢对手的前提下,棋盘上的优势都是多重博弈的结果,任何细节、走向以及战略布局都不能松懈;大势上你得不停往前推进,破坏对方的局面,战术上亦须不停搏杀,干掉对方的有生力量;战略战术相辅相成,如此胜利的天平才会倾斜,而***取任何一种单一的做法结果都是必败。
所以这个结果是很明晰的,轰炸敌方的重要建筑,与大量消灭敌方的有生力量,这二者并不矛盾啊?而且它们也没有主次之分,这二者都是战争必须同时进行的手段。
当然,我也注意到题主专门留下的注释,为防止有些同学看不到,干脆贴出来:
我看了这段话后,最大的感觉是题主操心过多了,而且本末倒置。诚如前面所说,战争的唯一目的是打赢,你赢都没赢,就开始思索人家战后如何重建甚至促进发展了?这恐怕已经不是咸吃豆腐淡操心了,而是在***办干久了,满脑子都是强拆致人幸福的逻辑。
现代化战争己经是信息化形态下的战争,从机械化战争转变为信息化战争,国家防务呈现出一系列重要变化,最重要的是信息化战争强化了以国家整体实力为基础的军事体系的对抗。
在信息化战争时代,只有获得技术最先进、成本最经济、来源最稳定和最有可持续性的物质力量,才能提高军事体系之间对抗能力!
这样的背景下,战争不再是以大量杀伤敌方人员为主;而是要破坏敌方工业基础,科研能力,后勤补给能力,指挥系统为主;自然轰炸敌方城市和重点目标更容易取得战争胜利;敌方工业基础,科研能力,后勤补给能力,指挥系统在遭到严重破坏的情况下,将再无还手能力!
你这个问题不好回答。
战争是政治的延续,现代战争也不例外。
战争的手段取决于战争的目的,也就是政治意图。
1.内战。我认为关键是消灭敌人。对待敌人,消灭方式有三个选项:打死,俘虏,接受投降。无论哪一个,都是削弱敌方战斗力。至于毁伤设施,因为都是自己的,能不毁伤就不要毁伤。
2.对外战争。主要分开疆拓土,保家卫国和武力干涉三种。
开疆拓土的侵略战争是越快越狠越有利,快速打掉敌人士气,尽量削弱敌国战争潜力,那就是设施要炸,人也要杀。但要注意策略,别让敌人形成同仇敌忾。
保家卫国的战争就简单了,杀伤侵略者有生力量是第一要务。
武力干涉,因为进入现代,***意识凸显,所以大量杀伤有生力量并不是大家追求的目标。以武力恐吓为主,就像美军那几次狂轰滥炸。
现代战争是信息化主导下的局部战争为主,主要特点是高技术,信息化,快节奏,非对称,对指挥控制,精确打击有很高的要求。
随着科学技术的发展,作战武器技术含量越来越高,武器制造成本越来越大,就决定了现代战争基本都是烧钱的战争,一枚精确制导导弹便宜的也好几百万造价,贵的动辄几千万,这决定了现代战争必须精确打击,摧毁敌重要设施为主要目标。
以海湾战争和伊拉克战争为例,美国在地面部队大规模投入前就已经使用精确制导导弹将伊拉克重要的军事设施等进行精确摧毁,导致伊拉克指挥不畅,空有上百万的军队,无数的坦克飞机而无法发挥作用,这就是打击重要军事设施的好处,直接打断对方的指挥链,整个军事体系就瘫痪了,当然美国在这两场战争也烧了几万亿美元,可见现代战争的昂贵。
现代战争最重要的是费效比,一枚上千万的导弹,打出去必须能起到关键作用,一枚导弹换换取一个指挥中枢的摧毁比炸死敌方人员划算得多,并且现代战争也受到国际法的限制,不允许大规模杀伤平民,也就不允许直接打击普通平民集中的城市中心区。
所以现代战争主要打的是对方的重要设施,而非以造成大量人员伤亡为主,重要设施没了,人再多也是任人宰割。各位有其他观点欢迎在评论区讨论。
随着人类社会的不断发展进步,战争行为的表现形式和侧重点也在发生着显著的变化。在农业时代,一个国家人口数量和土地城池的多少直接关系到这个国家的军事潜力,只要有壮丁有粮食就可以打仗,所以交战双方的主要目的是攻城略地、消耗对方的青壮年人口。于是出现了诸如长平之战秦军坑杀数十万投降赵军,蒙古军东征西讨无数城市变成无人的废墟,清军五次入关掳掠明朝上百万人口牲畜等等一系列恐怖残忍的暴行。
进入工业时代,战略***和工业化能力替代了单纯的人口多寡、国土大小,成为衡量一个国家军事力量的首要条件,夺取更多的战争***,摧毁对手的工业产能,才是致胜的关键。比如二战时期日本偷袭珍珠港占领南洋的石油产区,以及盟军对德国日本本土经济区和工业区的无差别战略轰炸,都是最典型的案例。到了信息化时代的现代战争,由于核武器的出现,人类再也不敢不择手段地以命相搏,更多的是点到为止的局部战争或者代理人战争。
因此现代战争更加注重通过政治影响、心理影响来压倒对手,核心要素就是体系对抗,谁能够更加高效地瘫痪对方的作战体系,战争胜负的天平就会倒向谁。一方面更多地依靠精确制导武器来打击对方的核心体系节点目标或者实施针对重要人物的斩S行动,另一方面也要尽量减少造成对平民的附加伤害,避免出现不利于己方的负面政治影响,无差别地对城市或者居民区进行狂轰滥炸,以大量杀伤敌方人员为目的不再是首选的作战方式。
而且人类社会发展程度越高,对于城市配套基础设施的依赖程度也就越高,打击城市的重要设施可以起到事半功倍的威慑效果,甚至比起直接消灭敌方有生力量,更加能够达到不战而屈人之兵的目的。比如1999年的科索沃战争,一开始北约军队对南联盟的各种军事目标发动了猛烈轰炸,虽然场面上优势巨大,但是南联盟军队***用分散隐蔽的战术,不仅保存了一定的实力,还击落了美军一架F117隐身战机,并没有丝毫服软的迹象。
北约随即改变作战策略,将主要轰炸目标改为针对医疗机构、供水系统、电网系统等民用设施,使得南联盟平民的日常生活受到严重影响,结果南联盟方面很快就不得不接受了屈辱的停战条件。想想也可以理解,对于现代人而言,夏天家里长期断水断电断气断网,这个日子该怎么过?能够坚持不投降的恐怕比例不会很高。我们国家在进行军事斗争准备的时候,也必须高度重视这个问题,制定行之有效的防范措施和应急措施,有备无患才能立于不败之地。
作者:刻雨无痕
有没有既好玩又有高自由度的手游推荐?
小编先推荐一些符合标题的游戏,然后在从多个类型推荐一些其他高自由度的单机手游。
首先介绍一个符合楼主的“古代战争”游戏,手机版的《骑马与砍杀》,各种玩法都非常相似,自由度更是不用说。
一个以金庸武侠世界为基础的游戏,自由度非常的高,可根据自己喜好任意搭配武学和内功,剧情方面非常丰富,金庸老先生的15本***都在其中,耐玩性由“周目系统”支持。
手机版《正当防卫2》加《罪恶都市》,有前者的钩子,飞檐走壁任意穿越城市,有后者的自由度,可随意破坏畅玩无阻。
现在市面上的游戏种类可以说是层出不穷:射击、RPG、MOBA、沙盒、策略等等,虽然风格迥异但都有自己的特色和可玩性所在。过一阵子就会有新的游戏出现,为了满足玩家对游戏更多的满足,游戏开发商逐渐减少了自己对制定游戏的框架束缚,游戏更“民主化”,更“人性化”,这类高自由度的游戏逐渐吸引了大批的玩家。比如《巫师》、《塞尔达荒野之息》、《上古卷轴》等等,都是高自由度游戏的代表之作。但因为手机配置再高也是有局限性的,自由度的体现肯定不及电脑,那么答主分享几个自己认为高自由度比较高的的手游吧~
《绝地求生:***战场》
在吃鸡已经成为潮流的趋势下,这款手游可以说是所有吃鸡手游中最受欢迎的。首先不错的游戏画质,地图有沙漠、有丛林,玩家有更多的选择。随机掉落在地图上******、护甲头盔等等,以致于许多萌新把吃鸡当作一款收集游戏来玩。
不像于以往的射击类游戏,要拼的反应速度拼枪法。在诺大的吃鸡地图中,活下来才是王道,同时玩家有更多的生存选择,游戏的自由度比较高,玩家可以开车刚枪抢物资;可以随着毒圈的不断缩小占领高地,先在地形上占优势;更有甚者干脆趴在地上匍匐前进,这种能耐得住性子的人枪法稍微好一点,往往会吃到鸡~
另外许多套路的加入让吃鸡玩法的自由度更高,比如:上次听到有脚步声,和队友故意躲到了一楼,我在门后,队友在窗台下趴着,对面在房子外面摸过来很容易就看到我了,刚从窗子看到我把我击倒,队友“腾“的站起来,直接就是一喷子问候~
《里约热内卢:圣徒之城》
这是一款[_a***_]+角色扮演的手游,类似于GTA系列游戏,在巴西的里约热内卢,玩家扮演的是黑帮中的一份子,在游戏中可以开各种跑车飙车兜风、可以去商店买自己喜欢的衣服、可以随意用***破坏,还有各种有趣新奇的道具使用等等。
在接受的任务中,有刺杀***分子或者黑帮分子、保护重要包裹、证人等等,类型很丰富,完成任务的途径也很多,在高自由度的游戏环境***验江湖黑帮的生活~
推荐一款航海类游戏,暴风雨(Tempest),游戏背景在中世纪欧洲,这是一款开放世界的海盗动作RPG,具有很高的自由度。在三个巨大的世界里,充满了几十个殖民地和堡垒,数百个任务和无数的船只掠夺。玩家从继承父亲的小船开始玩起,游走在各个势力之间,贸易、掠夺、海战、***矿、探险、替各个势力完成任务,逐渐积累资金,升级船员、购买炮弹、获得神器、购买女王战舰,最终成长为海上霸主。
游戏的战斗系统同样出色,不同的炮弹可以对船只的不同部位造成伤害,神器更能提供各种特殊能力瞬间完成战局逆转,更为吸引人的是游戏还有登船战,当把对方船只的桅杆击碎后,便可登船厮杀,获胜后可以直接俘获敌人的船只。有海贼王梦想的少年一定不要错过这款游戏。
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到此,以上就是小编对于上海战争压力测试的问题就介绍到这了,希望介绍关于上海战争压力测试的3点解答对大家有用。
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