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信长之野望和日本正规历史是否有出入
至于信长OL出入就更多了。不要说鬼怪志魔,就是游戏里的高头大马和一些动物都与历史严重不符,因为那时的日本根本没有。更不说由玩家操控的几个国家肆意攻伐,强起战端。
日本战国时期英雄有武田信玄、织田信长、丰臣秀吉等。战争使得人民痛苦不堪,弱肉强食的戏剧不断上演。然而也正是在这个年代,一个个英雄人物诞生出来,他们将勇气、智慧、责任、道义激发到了极致。因此,日本战国时期纷乱的历史充满了魅力,永远广为传送。这个就是信长野望的历史背景。
那是日本战国(1521年-1573年)。不过游戏还一直做到德川家康得到天下1603年创立江户幕府也叫德川幕府。日本的政治制度和中国的一样,不过他们的***没有实权,虽说是最高统治者但是也只是幕府的傀儡,当时的幕府是足利幕府。
楼主估计是玩了那个《信长之野望》,其实这只是个游戏,并不是真实的历史,日本当时打个战,参战人数能上万人就已经很不错了。
信长之野望Online游戏相关
信长之野望Online作为KOEI基于单机版开发的一款网络游戏,以其独特的韩式和美式风格在日本和韩国取得了巨大成功。然而,当其进入中国市场时,由于代理公司的经验不足,对游戏运营带来了挑战。主要玩家群体以日本文化和光荣单机游戏爱好者为主,规模相对较小,导致了大陆NOL在盈利方面的局限。
直到9月28日,光荣与北京中荣巡游签约,SXM放弃代理,大航海OL论坛和信长论坛关闭。2008年,中荣巡游正式获得《信长之野望Online》的运营权,并在11月13日进行公测。此后,游戏更新频繁,活动不断,直到2010年ZR突然关闭游戏,引发了玩家的强烈反应。
在伙伴和竞争者中生存,“信长之野望”让玩家体验到虚拟世界里的真实生存感,并在团体锻炼中的享受游戏角色的成长,玩味发现新事物的喜悦。《信长之野望 Online》是以日本战国时代为舞台的网络RPG游戏。玩家在游戏中将变身为武将,在战国乱世之中生存。游戏的目的只有一个:生存。
跪求高手指点...网络游戏信长之野望Online
1、信ON的人物属性分为能力和元素抗性两种,后者影响人物使用元素攻击和对元素伤害的抵抗力,但只能通过装备等因素后天修正。
2、你说的可能是信长之野望,具体是哪个版本就不太清楚了,我玩过信长之野望8-1你说的很像是信长之野望8,但是我没见过忍者战斗,斩杀敌方可能获得敌方家宝。也可能是7,7我没玩过,因为看起来不好玩的样子。7和8,应该是其中一个吧,或者更前。毕竟是20年前那时候的古董。
3、赏赐:赏赐可以有很多种,比如加薪、家宝、官位、役职,等这些都会增加忠诚度。结姻:有些很强的武将可能跟你使用的主公相性不好,但是你又很想要,比如一些很强 的 大名,果断把女儿许配给他们吧,变成一门不但不会叛变,还会增加他们的带兵数量。
4、首先呢,建议楼主就保存一下游戏。然后先完成剧情,按照楼主的说法,在下大概知道楼主是玩到“长筱之战”了。这里楼主要逐个击破山县昌景,内藤昌丰,马场信房和武田胜赖。完成这个剧情是会可以解锁一个新动画——“长筱之战”的。至于接下来的剧情,织田信长是会死的,就是本能寺嘛。
5、此外注意搜索人才,特别是木下秀吉、木下秀长、村井贞胜这三个内政高手一定要尽快登用。从下半年开始,就有可能发生今川义元会带队从冈崎城出发来进攻织田的***,通常不必管它,不过可以注意让织田信长的任务在今川义元过来的前后结束。
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